软件介绍
从一次录制,到一整套
从一次录制,到一整套
可以自己运行的操作
GreenTide 三个产品共享同一套能力底座。这里按模块详细拆解每一项功能,帮你判断它能为你的场景做什么。
核心功能 · 设备配置
让每一个按键都有意义
为鼠标 7 个按键、全键盘、以及手柄的每一个按键配置自定义宏动作。录制一遍你的操作,绑定到任意按键,以后按一下就能自动复现整套流程。
- 鼠标 7 键位可视化配置:左键 / 右键 / 中键 / 滚轮上下 / 双侧键
- 完整键盘布局 + 组合键(如 Ctrl+Shift+1)触发独立动作
- 手柄摇杆四种模式:关闭 / WASD / 鼠标 / 滚轮,支持震动与死区微调
- 单次 / 循环 / 按住循环 / 映射,四种执行模式自由切换
一键连招连续射击老游戏手柄化快速切装备
智能识别 · 图像 & 颜色
看到什么,就做什么
图像识别负责判断复杂画面,颜色识别负责快速判断固定位置状态,两套引擎独立配置、可同时运行多条规则。
- 全屏 / 区域两种搜索范围,匹配阈值 0-1 精细可调
- 检测间隔可控,兼顾响应速度与 CPU 占用
- 多点颜色组合判断,容差范围灵活设置
- 命中 / 未命中均可绑定动作序列,逻辑闭环
技能冷却检测自动接任务血量监控自动战斗
自动化 · Lua 5.4
为进阶用户打开的脚本引擎
内置完整 Lua 5.4 运行时,200+ API 覆盖输入、识别、宏库调用,多脚本独立运行、互不阻塞,为熟悉编程的用户打开更复杂的自动化空间。
- 统一输入 API:一套函数搞定虚拟 / 驱动级双通道
- 热键绑定、循环调用、共享变量,脚本之间可以协作
- 直接调用 GUI 录制的宏库,复用已有配置
- 语法高亮 + 自动补全编辑器,边写边测试
辅助功能 · 效率工具
把重复劳动交给软件自己
预设管理、定时任务、进程排除与双主题,帮你把重复劳动和琐碎设置都交给软件自己处理。
- 预设管理:为每个游戏保存专属配置,一键切换
- 定时任务:提醒 / 开软件 / 关机 / 语音播报,单次或每周重复
- 进程排除:指定程序前台时自动暂停所有宏,避免误触发
- 亮暗双主题,随手可切换,配色自动保存
多游戏配置切换定时提醒误触发防护
新一代架构 · Moon 3.0
插件化,核心更小、迭代更快
Moon 3.0 把识别引擎、脚本运行时拆分成独立插件,核心客户端体积缩小到旗舰版的七分之一,功能更新不再需要重新安装整个程序;同时内置远程畅玩能力,支持全游戏远程接管。
- 核心 + 插件双层结构,按需下载、独立升级
- 内置远程畅玩,支持全游戏远程接管,无需额外安装
- 官方插件持续迭代识别精度与响应速度
- 发布全链路服务端签名,安装包与更新包均可校验完整性
- 与旗舰版共享同一套宏与脚本语义,迁移零门槛
全游戏远程接管轻装上阵安装包更小
远程操控 · AION2 / 天堂专线
把《永恒之塔2》与《天堂》接管到另一台设备
独立的远程输入投送通道,专为《永恒之塔2》(AION2)与《天堂》(LC)两款游戏深度优化,让你在另一台设备上接管游戏窗口的键鼠输入。如果你需要覆盖其他游戏,Moon 3.0 已经内置支持全游戏的远程畅玩功能,无需额外安装这个独立客户端。
- 目前仅适配《永恒之塔2》(AION2)与《天堂》(LC)两款游戏
- 精简客户端仅 15MB,启动快、常驻资源占用低
- 键鼠输入独立投送,不与本机操作冲突
- 与 Moon 3.0 引擎共享配置,随时切换本地 / 远程
AION2 永恒之塔2天堂 Lineage跨设备接管
看完功能,直接开始用
三个版本的下载地址、体积与校验值都在下载中心。