GreenTide 2.0
从一键连招,到一整套自己会跑的自动化
鼠标 / 键盘 / 手柄三端可视化宏,图像识别、颜色识别和 Lua 5.4 脚本引擎全部内建。录一遍你的操作,绑到任意按键,以后按一下就自动复现。
适合你,如果……
- 想给鼠标侧键、键盘、手柄绑连招和宏
- 想按屏幕上的画面 / 颜色自动做出反应
- 会一点编程,想用 Lua 写更复杂的自动化
- 想要功能最全、一个安装包全搞定
不适合,换这个
- 玩 MMO通用,要挂机打码GT 打码 →
- 想要更小的安装包或全游戏远程Moon 3.0 →
- 只想把手柄变键鼠青滕手柄 →
让每一个按键
都有意义
为鼠标 7 个按键、全键盘、手柄的每一个按键配置自定义宏。录制一遍你的操作,绑定到任意按键,以后按一下就能自动复现整套流程。
- 鼠标:左键 / 右键 / 中键 / 滚轮上下 / 双侧键
- 键盘:完整键盘布局 + 组合键(如 Ctrl+Shift+1)
- 执行模式:单次、循环、按住循环、映射
- 宏库:录好的宏存起来,随处调用,Lua 里也能按名字触发
- 动作可加识图 / 取色条件和优先级,合并显示按下 / 抬起
看到什么
就做什么
图像识别负责判断复杂画面,颜色识别负责快速判断固定位置的状态,两套引擎独立配置、可同时运行多条规则。
- 全屏 / 区域两种搜索范围,匹配阈值 0–1 可调
- 检测间隔可控,兼顾响应速度和 CPU 占用
- 多点取色组合判断,容差灵活设置
- 命中 / 未命中都能绑定动作序列
为进阶用户打开的
脚本引擎
内置完整 Lua 5.4 运行时,160+ 个函数覆盖输入、识别、宏库和热键;多个脚本独立运行、互不阻塞。
- 统一输入 API:一套函数搞定虚拟 / 驱动级两种通道
- 热键绑定、循环调用、多脚本共享变量
- 直接调用界面里录制的宏库
- 语法高亮 + 自动补全编辑器,边写边测
不支持手柄的游戏
也能手柄化
插入手柄后自动出现「手柄」选项卡:ABXY、肩键、扳机、方向键、双摇杆按下都能绑宏,配置方式和鼠标键盘一样。
- 摇杆四种模式:关闭 / WASD / 鼠标 / 滚轮
- 震动强度、摇杆死区、鼠标灵敏度与加速度可调
- 实时显示摇杆、扳机数值,随时校准
重复劳动
交给软件自己
预设管理、定时任务、进程排除和亮暗双主题,琐碎设置都替你记着。
- 预设:每个游戏一套配置,下拉切换
- 定时任务:提醒 / 开软件 / 关机 / 语音播报,单次或每周重复
- 进程排除:指定程序在前台时自动暂停所有宏
三步,用上第一条宏
下载安装
在本页底部下载官方安装包,安装后打开软件。
设置主控热键
在「设置 → 系统设置」里设置主控热键,按一下开启或关闭全部宏。
配置第一条宏
点任意按键,录制或手动添加动作,选好执行模式,马上生效。
下载 GreenTide 2.0
Windows 10 / 11 x64。下载后可用 SHA-256 核对文件完整性。
关于 GreenTide 2.0
2.0 功能全部内建、开箱即用,适合单机做宏和脚本;Moon 3.0 是插件化新架构,安装包小得多、插件独立更新,并且内置支持全部游戏的远程畅玩。两者宏和脚本是同一套,随时可以换。
先确认在「系统设置」里设置了主控热键,并按过一次主控热键开启宏功能;再检查目标程序是否在进程排除列表里。
在配置窗口的「随机延迟」里开启随机延迟,设置合理的最小 / 最大范围,每次执行的间隔会在范围内随机变化。
在手柄设置里调大「摇杆死区」,过滤掉微小抖动;死区越大越不容易误触发,但灵敏度会降低,建议从默认 24% 开始微调。
都是独立软件、独立收费。GT 打码是 MMO通用挂机打码助手;青滕手柄专门把手柄变成键鼠。GreenTide 会员不包含它们。
不是你要找的?看看别的
每款软件独立安装、独立收费,功能和会员互不通用。