新一代 · 插件化
GreenTide Moon 3.0
核心更小、插件按需、远程不挑游戏
把识别引擎、脚本运行时拆成独立插件,核心安装包约 26 MB(旗舰版约 181 MB);功能更新不用重装整个程序。同时内置远程畅玩,支持全部游戏。
核心 + 插件内置全游戏远程签名分发
约 26 MB核心安装包
全部游戏内置远程畅玩
独立热更新官方插件
v3.0.53当前版本
适合你,如果……
- 想要更小的安装包、更灵活的更新
- 要远程玩 MMO通用 / 天堂以外的游戏
- 用过 2.0,想换新架构
不适合,换这个
- 玩 MMO通用,要挂机打码GT 打码 →
- 想要所有功能一次装好GreenTide 2.0 →
- 只远程 MMO通用 / 天堂、要最小体积远程轻量版 →
01插件化内核
核心更小
迭代更快
Moon 3.0 是核心 + 插件双层结构:识别、运行时等能力拆成官方插件,按需下载、独立升级。
- 核心安装包约 26 MB
- 首次安装自动拉取必需插件
- 插件独立热更新,不用重装客户端
- 安装包与更新包全程服务端签名,可校验
02内置远程畅玩
远程接管
支持全部游戏
Moon 3.0 自带远程畅玩,不局限于 MMO通用和《天堂》,也不用另装独立的远程客户端。
- 全游戏远程接管
- 无需额外安装
- 与本地宏 / 脚本共用一套配置
03识别与视觉插件
屏幕定位与找图
插件持续进化
图像识别、颜色识别由官方插件承载,精度和速度随插件更新持续提升。
- 屏幕定位与图像匹配更快更准
- 识别插件独立升级
- Lua 运行时插件化承载,脚本执行更稳定
04同一套宏与脚本
从 2.0 迁移
零门槛
Moon 3.0 与旗舰版共享同一套宏与脚本语义,熟悉的设备宏、识别条件、Lua 脚本都照常使用。
- 鼠标 / 键盘 / 手柄宏
- 识图、取色条件
- Lua 脚本与宏库调用
对比
Moon 3.0 vs GreenTide 2.0
| 对比项 | GreenTide 2.0 | Moon 3.0 |
|---|---|---|
| 架构 | 单体客户端,功能内建 | 核心 + 插件,按需加载 |
| 安装包 | 约 181 MB | 约 26 MB(核心) |
| 更新方式 | 整包更新 | 核心与插件独立热更新 |
| 识别引擎 | 内建图像 / 颜色识别 | 官方插件持续迭代 |
| 远程接管 | 不支持 | 内置,支持全部游戏 |
| 推荐场景 | 功能最全、单机使用 | 轻量、全游戏远程 |
下载
下载 Moon 3.0
Windows 10 / 11 x64。下载后可用 SHA-256 核对文件完整性。
当前版本v3.0.53
文件名greentide-moon-3.0.53-setup.exe
更新日期2026-09-15
系统要求Windows 10 / 11 x64
远程畅玩内置,支持全部游戏
文件大小26,951,680 字节
SHA-2563408ad3769c192f292fc4765591521a3c554b93ed2f3aa078eaf00ff6b15a309
常见问题
关于 Moon 3.0
不需要。首次安装时客户端会自动拉取必需的官方插件(如图像识别、脚本运行时),之后插件可以独立于客户端更新,不用重装整个程序。
Moon 3.0 内置的远程畅玩支持全部游戏,不用另装客户端;独立的「远程畅玩」(v1.0.25)和「轻量版」(v1.0.55)只适配 MMO通用和《天堂》,体积更小。
宏与脚本是同一套语义,迁移零门槛。
不能,那是 GT 打码的功能。MMO通用挂机打码请下载 GT 打码。
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